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Les Menus

1
  Profils
2
  Calibration
3
  Paramètres
4
  Customisation
  • 1

    Le premier menu sert à enregistrer les données (dans le dossier du projet) pour un utilisateur.
    L'enregistrement d'un profil enregistre l'ensemble des paramètres associés.

  • 2

    Ce menu sert à choisir l'avatar, et à paramétrer les options liées à l'avatar (amplitude de mouvement de l'avatar, zone de rattrapage des objets) et à la capture des mouvements du joueur (modification de l'angle de la kinect).

  • 3

    Ce menu sert à paramétrer les options du jeu (la distance, la taille et le temps d'apparition des objets, le nombre d'objets lancés) et de gérer le côté utilisé (une ou deux mains disponibles, objets d'un côté,...)

  • 4

    Le dernier menu gère les objets envoyés, le niveau de distraction, et permet à l'utilisateur de changer d'environnement (boutons suivant et précédent).

Le projet
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